VALVE anuncia novo console STEAM MACHINE para 2026 e promete unir PC e TV em um só aparelho
Empresa por trás do Steam Deck tenta novamente entrar no mercado de consoles, agora com foco em desempenho e integração total com a plataforma Steam
Redação - SOM DE FITA
11/13/2025




A Valve, conhecida mundialmente por revolucionar o mercado de jogos digitais com a plataforma Steam, anunciou nesta quarta-feira (12) o lançamento de um novo console doméstico: o Steam Machine. O dispositivo, previsto para chegar ao mercado no início de 2026, representa uma nova tentativa da empresa em competir diretamente com gigantes como Sony, Microsoft e Nintendo — um território onde a empresa já havia falhado em 2015.
De acordo com informações oficiais, o Steam Machine será capaz de rodar jogos de computador diretamente na televisão, oferecendo uma experiência híbrida entre PC e console. O sistema operacional será o SteamOS, já utilizado no portátil Steam Deck, o que garante integração total com a biblioteca de jogos da Valve.
A empresa não revelou preços nem data exata de lançamento, mas confirmou que o produto virá em duas versões de armazenamento: uma com 512 GB e outra com 2 TB. Ambas terão capacidade para rodar jogos em 4K a 60 frames por segundo (fps), impulsionadas por um processador gráfico da AMD.
Desempenho de PC em formato de console
O foco da Valve parece ser entregar uma experiência de alto desempenho e flexibilidade, algo que vem se tornando uma marca registrada nos produtos da empresa. Segundo o comunicado oficial, o Steam Machine poderá funcionar tanto como console quanto como computador pessoal. Isso significa que o usuário poderá instalar outros sistemas operacionais e aplicativos, tornando o aparelho uma espécie de híbrido entre console e PC tradicional.
“Nosso objetivo é oferecer liberdade total ao jogador”, afirmou um porta-voz da Valve durante o anúncio. “Queremos que as pessoas joguem da forma que preferirem — na sala, na mesa de trabalho ou onde quiserem.”
O hardware do Steam Machine promete equiparar-se a PCs gamer de médio a alto desempenho, com suporte para resoluções 4K e taxa estável de 60 fps, algo que coloca o console no mesmo patamar técnico dos modelos atuais do PlayStation 5 e Xbox Series X. A Valve também confirmou o lançamento de um novo controle, redesenhado para oferecer uma experiência mais ergonômica e compatível com o ecossistema Steam.
Outro ponto interessante é a possibilidade de expansão: o Steam Machine permitirá instalar jogos diretamente da Steam, mas também rodar títulos via outras lojas e aplicativos, caso o usuário opte por instalar outro sistema operacional. Essa abertura pode ser um diferencial importante no competitivo mercado de consoles, onde a exclusividade de plataformas é um dos principais obstáculos para os jogadores.



Steam Machine é o novo console apresentado pela Valve | Reprodução/YouTube/Valve

Um retorno cauteloso após o fracasso de 2015
A Valve já havia tentado uma iniciativa semelhante em 2015, também chamada Steam Machine, mas o projeto não decolou. O principal motivo foi a falta de padronização entre os modelos — já que várias empresas diferentes fabricavam as máquinas — e a pouca aceitação do sistema SteamOS na época.
Desta vez, a empresa parece ter aprendido com os erros. A nova versão será fabricada e distribuída diretamente pela Valve, o que deve garantir maior controle de qualidade e suporte técnico centralizado. Além disso, o sucesso recente do Steam Deck, lançado em 2022, mostrou que há público disposto a apostar em soluções híbridas entre PC e console.
O Steam Deck conquistou boa parte do mercado de jogadores que buscam portabilidade sem abrir mão do acesso à biblioteca de jogos do PC. Agora, a Valve tenta o movimento inverso: levar essa mesma biblioteca e liberdade para o ambiente da sala de estar.
A aposta, no entanto, é arriscada. O mercado de consoles é historicamente dominado por três grandes marcas — Sony, Microsoft e Nintendo —, e a lealdade dos consumidores a essas empresas costuma ser alta. Ainda assim, o apelo de um console com a flexibilidade de um computador pode atrair tanto o público gamer mais técnico quanto os curiosos que querem experimentar algo fora do padrão.
Expectativas e dúvidas sobre o lançamento
Embora a Valve tenha divulgado detalhes técnicos promissores, muitas questões ainda estão no ar. O preço, por exemplo, será um fator decisivo. O Steam Deck já é considerado um produto de nicho com valor elevado, e se o Steam Machine seguir a mesma linha, pode acabar limitado a um público restrito.
Outro ponto é a presença oficial no Brasil. Até o momento, a empresa não confirmou se o console será lançado no país ou se haverá distribuição via revendas locais. No caso do Steam Deck, a ausência de suporte oficial dificultou a importação e assistência técnica, o que pode se repetir.
Mesmo assim, o anúncio reacendeu a curiosidade da comunidade gamer. Fóruns e redes sociais ligados à Steam foram tomados por discussões sobre a configuração do novo console, possíveis preços e até comparações com o Mac mini da Apple, por conta do formato compacto e da proposta de unir produtividade e entretenimento em um mesmo dispositivo.
“É cedo para dizer se a Valve vai conseguir competir de igual para igual com os gigantes dos consoles, mas o conceito é interessante”, comentou um analista de mercado ouvido pelo site TechRadar. “A empresa entende o ecossistema de jogos para PC como ninguém, e isso pode jogar a favor dela.”
Com o lançamento previsto para o início de 2026, o Steam Machine promete movimentar o setor e reacender o debate sobre a convergência entre PCs e consoles. A Valve, ao que tudo indica, está determinada a mostrar que ainda há espaço para inovação em um mercado que parecia completamente dominado.
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